虚幻引擎打包时,将在根目录中创建 BootstrapPackagedGame 启动 EXE 文件,并在 Binaries/Win64 中放置真正的 UE4 游戏 EXE 文件。
它通过以下过程创建:
- 将 引擎/Binaries/[平台]/BootstrapPackagedGame-[平台]-Shipping.exe 文件复制到根目录
- 更新 Build/Windows/Application.ico 图标
- 更新要执行的游戏 EXE 文件相对路径参数
- 更新游戏的基本参数
BootstrapPackagedGame 的功能:
- 检查 MSVCP140.dll 和 XINPUT1_3.dll 等运行时库。
- 确保已安装 Microsoft Visual C++ 2015 运行时与 DirectX 运行时。
- 如果未安装,运行 Engine/Extras/Redist/[语言]/UE4PrereqSetup_x64.exe 安装环境。
- 如果安装了所需环境,执行游戏 EXE 文件。